今天是
|
|
欢迎访问中国教育网新版 |
高考在即 网游防沉迷系统是否能如愿
|
来源:互联网观察中心 2007-5-17 14:23:00 |
|
马上就快到高考和期末考试的时节了,而偏偏在5、6月份国内外很多游戏厂商都开始推出了新的游戏,并进入了新一轮的公测阶段,这也就难免让很多家长开始担心自己的孩子,会不会陷入其中难以自拔。而4月份出台网络防沉迷系统是否能真正起到预计的效果,成了目前家长和老师们最关心的问题。 在对一些家长和游戏玩家的采访中,很多人并不太了解网络防沉迷系统,甚至是不知道。而且很多玩家表示没有感觉到该系统给他们带来的影响。很多家长甚至认为这只不过和以前网吧禁止未成年人进入和禁止通宵一样,一时热闹,到头来不过是一纸空文罢了。 而且据了解,第九城市的《奇迹世界》已经在公测第一周之内最高在线人数达到40多万,超过了两年前《魔兽世界》的最高纪录。在5月15日《天机online》也正式开放公测。由于游戏在事先做了大量的宣传,《天机OL》的公测出现的28组服务器爆满的情况。另外,金山旗下神幻大作《封神榜国际版》正式宣布将于6月1日高昂公测。韩国的Gravity公司也宣布,5月28日开始将进行《仙境传说2》的韩国公测。《魔域》各大区游戏服务器接连创造在线新高,天晴数码在5月16~19日还将增加12组新服。 面对如此火爆的网游市场,相比较网络防沉迷系统的确是暗淡了很多。一位从05年开始玩《魔兽世界》的高中生说,其实这种利用身份验证,然后来控制玩家游戏时间的方法,和他一起玩游戏的伙伴们根本就不以为然,有很多办法可以对付。他们在《魔兽世界》中都持有好几个号,就算时间被控制,用不同的号可也继续玩。 这位高中生还认为如果真的控制了玩游戏时间,对于玩《魔兽世界》最大的影响就是副本任务无法完成,其他的不没有太大的影响,因为《魔兽世界》从推出就没有包月的形式,这也已经控制了玩家的在线时间。 在4月份八部委联合刚刚推出《关于保护未成年人身心健康实施网络游戏防沉迷系统的通知》的时候,互联网观察中心WeaMAX对网民的调查显示有52.3%的人都支持该系统的推出,但是当网络防沉迷系统试用运行后,社会上出现更多的是怀疑和不屑声音。虽然这次八部将利用技术手段来实现监测,而且很多网游厂商也都表示积极配合系统的推广,但是由于身份验证这种形式早在网吧禁止未成年人进入的规定中,失去了效果,这也就难免让很多人产生质疑。 网络防沉迷系统还需要等到7月份才能正式全面上线,如何确保身份的准确验证已经成为了主要的问题。防止未成年人沉迷于网络,已经不仅仅是需要八部委的努力,更多的需要整个社会的责任心。 |
|
|
|
热门推荐 |
|
|
|