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你的名字是王者 新版技能加点看法
来源:     2007-9-24 17:37:00
 

1.大家好.俺是网通1玄火的浮尘凝浪.即不灭的小龙.也是电信3区列炎的DTS幻冰(此号已卖),给大家问好啦..被我晕过的人对不起啦..!!嘿嘿.

2.上次写了鬼王全面加点分析后,一时从多玩抄袭我的文章的人多如牛毛.这证明俺写的还不错,得到许多人的认可,也有上百个人加我QQ讨论.

我觉得也有道理.在加上现在开放天书,4重5重的技能.所以.我觉得有必要更详细的细致的分析下鬼王.以及技能.愚见,希望高手表骂我.本文着力于控场.

希望抄袭的朋友不要抄了..俺可是写这篇文章花了好几天的心血啊!

3.练级懒人,等级不高的也别怎么看了.因为你都没这些技能.看了也不怎么理解.能练到150级的在看.什么3重下的朋友就别乱发观点了.事实胜于雄辩.等你到了100多甚至更高.你就知道了.

4.希望不要在有人看了还加我QQ问我1重怎么加..老大..我都写的那么详细了..求你别问我白痴问题了.

5.此文是实战+展望.实乃抛砖引玉之举.谢谢.骂人的请饶道.

◎ 正题.

我的整体加点思路.着力于控场.其次才是杀人. 控场顾名思义就是有你在.整个场面就能控制得如你所愿.要他晕就晕.要他缓慢就缓慢.要他定身就定身.单P直接控制对方.如同刀板上的鱼.随心所欲.

群P控场,最关键的时候发挥出的效果往往是至对方与死地.比如群P一个合欢,合欢见打不过想跑.于是我们就追,然后给他来个逆水咒(能维持16秒多).基本是百发百中(当然也有例外).

然后合欢就被缓慢.然后近身一个失魂斩.马上+火焰,100%被晕8秒.然后剩下的交给队里的合欢P吧.如果他喝大药.在加失魂+火焰.然后这个时候缓慢快到了.在给他个缓慢.

在加失魂+火焰.一直持续下去.对方根本就逃不走.请注意.满级失魂+满级火焰+满级火舞.在目前大家都是1-105级下晕人的机率是99.99%.假如有青云想逃同样一个缓慢+失魂+火焰.然后对里的人协助攻击一阵猛砍.基本青云就倒了....这就是控场的概念.玩弄敌人于股掌!

废话不说多了..直接来鬼王终极控场加点方法.

1.新手: 重击2警觉7 (共消耗 9点)

2.一重: 疯魔3血誓3火焰9厚土8逆水9 (共消耗32点)

3.二重: 迅雷1御空2无妄6失魂9密云6 (共消耗24点)

4.三重: 夺神1无常3绝情6枯木8附体5噬血1(共消耗24点)

5.四重: 霸天3聚灵7化血8无间7明王8

幻杀9虚空3狱龙5 (共消耗49点)

6.五重: 魔魂6狂灵5未名1 (共消耗12点)

合计技能点.150点. .这就是控场加点的王道加法.为什么这么加点.姑且泡杯茶听我娓娓道来.

1.1新手技能:重击2 警觉7,+警觉很关键.从长远看.25点的勇气的攻击力完全不计,虽然天书里的英勇+2点可以使勇气最终效果达到61点攻击.但是.我们是朝着控场方向发展.目的是为了玩弄敌人于股掌之间.所以.就舍弃了勇气而加警觉,为的就是防止反被别人虐.所以抗性是有多高加多高.

2.1.1重技能.血誓有些人因为加真气不怎么重要.可是.你仔细看看4重技能.聚灵咒.全部真气转化为攻击.所以.推荐把血誓加满.

2.2.火焰.鬼王三大控场技能之首.一般法宝技能有加火焰.所以一般是10级.10级的能力是眩晕能力70点.70点的概念是什么.也是说对方眩晕抗性为0的话.那么你眩晕对方的几率是70%.这点无可争议.但是很多人的眩晕抗性都基本达到50上.甚至更多。于是在没开放天书的时候.火焰只能配合失魂才能晕人.这点让火焰这个鬼王的王牌技能论为鸡肋.但是.9.18三界天书的到来.为广大鬼王同志带来如同春风般的温暖和虐人的快感.请看天书技能里的戮魂里的火舞..仔细看...没错....激动么? 加满后的效果是眩晕能力达到150点...也就是说一般的人抗性在50下的不用+失魂眩晕的机会基本是100%了...我无数次的实验证明的确如此..而且恐怖的是眩晕时间能维持到7-8秒.(另外打个广告.出售诛仙数据库图库)外挂.功能很多.拿东超级快1次拿3-4个.详细介绍请入群10851788)..饿的神啊..鬼王...终于成鬼王了...一般的对手75级下的.基本是一晕一个准.把握好冷却时间能一直晕到他喝完药为止.心情怎么样?爽吧..哈哈.我虐我虐我虐我虐.....我晕我晕我晕我晕....在说打怪.我打90多级的怪一个失魂马上来个火焰.80%的怪被晕了..然后K完他怪都没醒来...这种爽快感..谁用谁知道.....

2.3.逆水咒.三大控场技能之二.PK想跑?来个逆水.哈哈.缓慢了吧?小样!一阵狂揍之后对方赫然倒地含恨而终...恨爹妈为什么不给自己多长几条腿吖..这点不要紧...看天书里魔曲里的冰峰...哈哈..加满的效果是增加20%缓慢几率..哈哈.本来+10逆水的缓慢能力已经很恐怖了....现在更是缓慢效果登风造极.鬼王得此技能.实乃如虎添翼啊.

2.4.无间寂.鬼王三大控场技能之三.如果火焰和逆水机枪的话.那么无间寂这个技能无疑就是大炮.为什么.因为那东西是群定啊...而且无视对方定身抗性。...在配合天书里的末日!将来高等级群P定人.配合队友杀人.那这个技能之能用变态来形容.因为前2个技能有几率问题.这个技能100%.唯一不足只是冷却时间太久了!所以只能排第3.

3.1.2重技能分析.无妄.加6点够了.只为出鬼王3大辅助控场技能之首.失魂斩.

3.2.鬼王辅助控场技能之首.失魂斩.加满后降低对方眩晕抗性70.配合天书技能里的戮魂里的破魂.最终能达到降低对方眩晕抗性接近100.有了此技能.也就是说.除非对方眩晕抗性达到250.要不就有几率会被火焰技能晕到.当然开放的105.120级法宝大大增加了抗性.所以各职业平衡越来越好!

3.3.猛火咒我的观点是加和不加都可以.但是长期看的话.我觉得还是加满好.因为150级后你的攻击应该有4000-4500.增加12%的攻击就能增加500多攻击.杀人的时候很不错的.只是维持的时间太少了.焚心斩就他吗垃圾技能.费!

4.1.3重技能分析.枯木咒.加满.PK的时候还是蛮管用的.而且天书里面有个技能魔心加2点就是每加一级枯木增加6点眩晕抗性.也就是增加48点眩晕抗性,还是不错.

4.2.天魔舞相对4重5重来说.就是垃圾技能了.所以一点不加!

4.3.天魔附体是个好技能.PK练级都爽.所以加满.而且效果很不错.在配合天书里面的狂性.那效果是大大提高啊.

4.4.关于痴情咒.现在来看.我觉得没什么用.主要是消耗自己太多的血.反而有危险.而且4重有明王降世这么变态的技能...痴情完全是小儿科!

4.5.关于噬血斩.我觉得加也可以不加也可以.而且天书里面有配合他的技能.但是我不主张加.留着点为以后用吧.

5.1.4重技能分析.(4重5重因为没有那么高的等级.所以,具体数据不是很清楚.只能说个大概,如有出入敬请谅解).

5.2.霸天+3即可.我觉得.为出明王.看数据只是附加攻击力1224点.没什么成长率.也就是说.跟你武器好坏没什么关系.和攻击高低没关系.你就拿个木剑打出来的攻击也是你现在的攻击+1224点.所以没什么成长率.

5.3.明王.此技能的到来.意味着鬼王从此在PK场上立于不倒之位.无论PK.打BOSS.此技能将颠覆现在合欢PK王者的地位.幻想一下.假如8点加满.(另外打个广告.出售诛仙外挂.功能很多.拿东超级快1次拿3-4个.详细介绍请入群10851788)在配合天书信念这个技能.几乎应该能免疫20次伤害和负面效果!这是多么恐怖的技能......任意穿梭.英俊潇洒的驰骋于杀场,何等畅快...!甚至也可以遇到高级怪群殴保命...所以这个技能应该是鬼王最变态技能.

5.4.幻杀.此技能释放要4秒.4段击.也就是说.基本是每秒一击.相对来说没什么恐怖.说实话我是冲着他能有几率让对手3秒缴械加的.加满了或许有54%的几率.很不错了.......

5.5.虚空.这个技能的可用之处在于他的释放距离..12米...也就是说,对方在你旁边或者经过或者前面或者后面12米距离内都能打到。 ..一旦缓慢.马上来个逆水.在接失魂+火焰.OK.开始虐了.

5.6.狱龙波.这个技能看介绍还不错.加满可能能减去对方接近1000的红和1200蓝.相对还是不错.

5.7.聚灵咒:假设.注意是假设.因为大家都没到加满这个技能的等级.所以实际上数值是多少根本不知道.我们只是假设.假设到150级真气有4000(假设不算血誓).砸个145级的真仙头亏+8假设4000的蓝(很有可能).在加上鬼王的被动技能血誓.在加鬼王天书有个技能增加10%的血誓效果.假设145级真仙装备全部加每件+750.那么共4件就加3000.(另外打个广告.出售诛仙外挂.功能很多.拿东超级快1次拿3-4个.详细介绍请入群10851788)然后在灌注+5的真气符.那么就是4*50=200真气那就是4000+4000++3000++200+11200*31%=14672点真气.这还不包括医生加真气的辅助技能.假设加上医生的.16000...假设7级聚灵咒是把真气量转化为攻击是120%(或许更高)的攻击的话而且还有个天书技能增加30%的攻击加的聚灵咒上.那么.总攻击为: 16000*120%+4000*30%=20400...要是出爆...带王道..16% 或许更高的伤害的项链..那么...20400*168%(爆击伤害)=34272 假如真仙武器是100%的爆击伤害(官方数据库有.那么要减去以前算的真仙武器的真气750)那么伤害就是.19650*268%=47302的伤害...天吖,,,算我分析错了...减去一半还是有24000左右的伤害....疯了...希望是算错了。 .

5.8.化血.此技能配合明王.那更是如虎添翼啊..不知道怎么形容了..

5.9.无间寂.不用怎么介绍了。前面已经定义了.鬼王三大控场技能.不需多说.

6.1.5重技能分析.魔魂.此技能又是一个鬼王秒人的好技能..4段击.但是...但是..是2秒释放...也就是说基本是1秒打2下..速度已经很快了...而且还附加那么高的攻击.....

6.2.狂灵.....哎...又是变态技能..不知道加满了是不是20秒内反弹一切伤害100%?那样很恐怖了....

6.3.毁天..我觉得没用的技能.放弃。

6.4.未名.鬼王终极奥义.此技能也是变态...减少伤害..虚弱30%..而且那么高的虚弱能力......哎...至于天书加点.完全是根据你的加点而加.最好暂时别乱加.据说暂时洗不了..而且天书的作用就是强化技能.很重要!而且4重5重的技能.全是假设..而且这样的加点.完全是玩弄敌人.所以在攻击上可能有欠缺.

后记.

4重5重的开放全面提高鬼王的地位.甚至有可能超越合欢的王者地位.当然.这只是预想.一切.还是等大家

满级后看伤害什么的.一切.皆有可能.

在这里我想对鬼王技能做个排名:

最变态技能:明王降世

最恐怖技能:狂灵反噬

最佳控场技能:火焰刀

最辅助控场技能:失魂斩

最高攻击技能:150级未名斩

最看好的技能:聚灵咒

国际惯例: 谢谢滴血誓言的兄弟姐妹们.有你们的存在这个游戏才有意义...恶心的苏醒.温柔的芊芊.善良的痞子.流氓的宝宝.花心的小情.金枪不倒的龙.南腔北调的聚会.哎呀吗呀人多死了。没上这里的赶快贿赂我...哈哈哈哈哈。..我做梦数钱啦....

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