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用多媒体学
AutoCAD 2004 软件特色: 本套光盘采用多媒体形式不仅对AutoCAD
2004基础的操作和技巧加以详解,并精选大量实例一步一步指导用户进行平面图的绘制,还有针对三维图形的绘制与编辑的详细讲解。本套光盘可作为AutoCAD初学者的入门指导,也适用于已经掌握了一些基础知识并想进一步提高的中级学习者,同时也可作为有一定AutoCAD使用经验的专业人员的备用参考资料。 内容提要: AutoCAD是由美国Autodesk公司于20世纪80年代初为微机上应用CAD技术而开发的绘图程序软件包,是一套集平面作图、三维造型、数据库管理、渲染着色、国际互联网等功能于一体的强力设计软件,广泛应用于建筑、机械、电子和室内装饰等领域。经过不断的完善,现已成为国际上广为流行的工程制图工具,今年发布的AutoCAD
2004是最新版本。 本套软件共有3张光盘:光盘1为《基础篇》:主要讲解AutoCAD2004的基础知识,包括AutoCAD2004的用户界面及基本操作方法、绘图环境、视窗管理、AutoCAD2004的新增功能、基本绘图等基础知识内容,最后通过实际案例对前面所学知识进行综合应用。光盘2为《实例篇》:通过大量实例一步一步指导用户进行平面图的绘制,使用户掌握AutoCAD2004中的大部分知识点,如图形编辑与技巧、文本标注与尺寸标注、块和图形库的使用,以及图案填充和打印图形等。光盘3为《三维篇》:内容包括:三维绘图基本知识、三维实体模型绘制、三维表面模型绘制、二维编辑命令在三维中的应用,以及三维图形编辑等三维知识,详细讲解三维图形的绘制与编辑以及如何将所学知识与实际工作结合起来。
软件规格: 38元
3CD+手册 运行环境: 硬件环境:400MHZ以上CPU,64M以上内存,1024*768真彩显示模式,16倍速以上光驱,兼容声卡。 软件环境:中文WINDOWS98、WINDOWS
ME,推荐WINDOWS2000、WINDOWS XP版本。
软件目录 光盘1:基础篇 第1章 AutoCAD
2004用户界面 1.1 启动AutoCAD
2004 1.2 认识AutoCAD
2004的工作环境 1.3 绘图窗口 1.4 下拉菜单和快捷菜单 1.5 工具栏及工具选项板 1.6 命令提示窗口 1.7 选项卡 1.8 状态栏及控制按钮 1.9 获得帮助 1.10 退出AutoCAD
2004 第2章 AutoCAD
2004基本操作方法 2.1 鼠标的操作 2.2 菜单的操作 2.3 工具栏的操作 2.4 命令行的操作 2.5 对象捕捉 第3章 图形文件管理 3.1 创建新的图形文件 3.2 打开已有的图形文件 3.3 保存和关闭图形文件 3.4 输出图形文件 第4章 设置绘图环境 4.1 配置坐标系统 4.2 设置绘图界限 4.3 设置绘图单位 4.4 新建图层 4.5 设置颜色 4.6 设置线型和线宽 4.7 设置线型比例 4.8 设置当前层 4.9 控制图层状态 4.10 管理图层 第5章 视窗管理 5.1 视图缩放 5.2 视图平移 5.3 鸟瞰视图 5.4 视图重画 5.5 重新生成图形 5.6 多视口使用 5.7 三维视图观察 第6章 基本绘图 6.1 绘制直线 6.2 绘制构造线 6.3 绘制圆 6.4 绘制圆弧 6.5 绘制圆环 6.6 绘制椭圆和椭圆弧 6.7 绘制矩形 6.8 绘制正多边形 6.9 绘制点 6.10 绘制多段线 6.11 绘制样条曲线 6.12 绘制等宽线 6.13 徒手画线 第7章 AutoCAD
2004新增及改进功能 7.1 工具选项板 7.2 设计中心 7.3 “特性”面板 7.4 多行文字命令编辑 7.5 重复放弃和重做 7.6 颜色系统和渐变填充 7.7 快速标注及OLE对象 7.8 外部参照 7.9 CAD标准 7.10 绘图的安全性 第8章 实例--绘制圆柱齿轮 8.1 设置绘图环境 8.2 绘制主视图(1) 8.3 绘制主视图(2) 8.4 绘制主视图(3) 8.5 编辑主视图 8.6 绘制侧视图 8.7 编辑侧视图 8.8 绘制剖面线 光盘2:实例篇 第1章 编辑图形 1.1 选择对象 1.2 删除 1.3 复制 1.4 偏移 1.5 修剪 1.6 镜像 1.7 阵列 1.8 移动 1.9 旋转 1.10 缩放 1.11 倒角 1.12 倒圆角 1.13 拉长 1.14 拉伸 1.15 延伸 1.16 断开 1.17 分解 1.18 对象特性匹配 1.19 特性 第2章 标注文本 2.1 创建文本样式 2.2 单行文字 2.3 创建多行文本 2.4 设置不同字体及字高 2.5 添加特殊字符 2.6 创建分数形式文字 2.7 编辑文本 2.8 调整文本边界宽度 2.9 指定新的文本样式 第3章 尺寸标注 3.1 设置尺寸样式 3.2 修改尺寸样式 3.3 线性标注 3.4 基线型标注 3.5 连续标注 3.6 对齐标注 3.7 直径和半径标注 3.8 角度标注 3.9 圆心标注 3.10 引线标注 3.11 快速标注 3.12 尺寸公差标注 3.13 形位公差标注 3.14 编辑尺寸标注 第4章 块和外部参照 4.1 定义块 4.2 插入块 4.3 多重插入块 4.4 用块创建图形文件 4.5 插入块文件及在位编辑 4.6 创建属性 4.7 外部参照 4.8 综合实例--创建和插入表面粗糙度符号块 第5章 图案填充 5.1 图案填充 5.2 高级图案填充 5.3 彩色填充 5.4 编辑填充图案 5.5 图案填充--中板的剖面图 5.6 图案填充--板的局部剖面图 第6章 打印图形 6.1 打印图形实例 6.2 打印图形局部 6.3 打印多张图纸 6.4 创建电子图纸 第7章 综合实例--绘制蜗杆轴 7.1 设置绘图环境 7.2 绘制轴的上半部分 7.2.1 绘制轴的上半部轮廓线 7.2.2 绘制轴的齿形部分 7.2.3 绘制键槽 7.2.4 绘制轴两端倒角 7.2.5 绘制轴中部圆弧过渡 7.2.6 调整线层 7.3 绘制轴的下半部分 7.4 标注尺寸 7.4.1 设置标注环境 7.4.2 标注轴向尺寸 7.4.3 标注径向尺寸 7.4.4 标注倒角尺寸及键槽尺寸 7.4.5 标注尺寸公差 7.4.6 标注形位公差及基准 光盘3:三维篇 第1章 三维绘图基本知识 1.1 三维建模基本知识 1.2 观察三维模型 1.3 三维几何模型的分类 1.4 建立用户坐标系 第2章 三维实体模型绘制 2.1 绘制长方体 2.2 绘制球体 2.3 绘制圆柱体 2.4 绘制圆锥体 2.5 绘制楔形体 2.6 绘制圆环体 2.7 拉伸二维对象成三维实体 2.8 面域与拉伸命令实例1 2.9 面域与拉伸命令实例2 2.10 旋转二维对象成三维实体 2.11 面域与旋转命令 2.12 绘制三维M10螺母 第3章 三维表面模型绘制 3.1 绘制长方体表面 3.2 绘制楔形体表面 3.3 绘制棱锥及棱台表面 3.4 绘制圆锥表面 3.5 绘制球面 3.6 绘制半球表面 3.7 绘制圆环表面 3.8 绘制直纹面 3.9 绘制拉伸曲面 3.10 绘制回转曲面 3.11 绘制边界曲面 3.12 绘制三维网格面 3.13 绘制三维面 第4章 二维编辑命令在三维中的应用 4.1 三维阵列 4.2 三维镜像 4.3 三维旋转 4.4 对齐命令 4.5 三维倒斜角 4.6 三维倒圆角 第5章 三维图形编辑 5.1 拉伸面 5.2 移动面 5.3 偏移面 5.4 旋转面 5.5 倾斜面 5.6 复制面 5.7 删除面及改变面的颜色 5.8 编辑实心体的棱边 5.9 抽壳 5.10 压印 5.11 编辑网格表面 5.12 布尔运算 第6章 综合实例——泵盖 6.1 实例——绘制泵盖 6.2 绘制泵盖二维轮廓(1) 6.3 绘制泵盖二维轮廓(2) 6.4 绘制泵盖二维轮廓(3) 6.5 绘制泵盖三维实体图(1) 6.6 绘制泵盖三维实体图(2) 6.7 绘制泵盖三维实体图(3)
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