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用多媒体学maya 6.0 规格:4cd+手册
价格:38元 光盘内容 Maya是Alisa|Wavefront公司在1998年推出的三维制作软件,它是目前世界上最为优秀的三维动画的制作软件之一。Maya6.0在动画、渲染和建模等功能都有很大的提升,同时增强了Maya的人性化和易操作性,使得我们可以更加方便快捷的使用它来完成作品。本套教学光盘的设计者有丰富的maya教学经验和一流影视创作水平。本着学以致用的教学思想,在制作过程中我们从用户的角度出发,以实用为创作目标,深入浅出的分析和展示了maya的强大功能,让您学起来得心应手。 全套光盘分为基础篇、提高篇、实战篇三大部分,涵盖了Maya6.0几乎所有的知识点,而且经过精心设计,繁杂的知识点变得条理清晰,易于学习。基础篇中主要讲述了Maya6.0的新增功能、界面的认识、编辑器的使用、文件与项目的管理、基础操作以及简单动画的制作,以便为您的maya创作打好根基;提高篇重点讲述了各种建模方式、材质的纹理创建、灯光的设置、粒子系统、布料的创建、以及maya动力学的知识,通过这部分的学习让您的maya水平更上一层楼;实战篇则为您准备了各具特点的完整的操作实例。通过一步一步的实例创作讲解,让您对前两部分的知识加深认识,同时提高您的实战操作能力。本套光盘采用同步语音讲解,在每个章节的前面列出了清晰的知识要点,讲解过程中真实录制了详尽的实际操作步骤,再现了实例制作的全过程。让整个学习变得轻松自如。
主要特点 1、
声像结合,图文并茂。光盘采用标准普通话同步语音讲解,全程视频录制。只要用户随着视频文件进行学习和运用实践,很快就可以掌握maya6.0的操作。进入三维设计的艺术殿堂。 2、
深入浅出,轻松易学。设计者根据实战经验避虚就实,在深入了解各个知识点的基础上精心设计了知识讲解的内容。让您轻松触及到maya的精华与技能。 3、
结构清晰,形式独特,目标明确。整套光盘由浅入深,条理清晰,统筹规划以独特的形式将繁杂的知识点展现在你的面前;每个章节的开始部分都设有本节要点以明确学习目标。 4、
实例讲解,要点分析,高效学习。本套光盘摒弃了其他产品单一介绍知识点的内容编排,以要点分析为讲解主线,以实例制作为讲解方式,以实例引导知识点的学习,从而提高学习效率。 系统要求:400MHz以上多媒体电脑,64M以上内存,1024*768彩显示模式,16倍速以上光驱,兼容声卡。 软件环境:中文WINDOWS 98、WINDOWS 2000、WINDOWS XP以上版本 软件运行:视频插件,用来播放视频动画。 自动运行:将光盘插入光驱后,光盘将自动运行。 手动运行:将光盘插入光驱后,打开“资源管理器”或“我的电脑”,找到光驱所在的盘符,执行play.exe文件。 基础篇
一、认识Maya
6.0
1、
新增功能 2、
界面概述 3、
标题栏与菜单栏 4、
状态栏与工具架: 5、
常用工具栏: 6、
视图工作区: 7、
通道栏 8、
时间和范围滑块 9、
命令行和帮助行 10、
定制界面元素 二、基本操作
1、
创建与选择 2、
蒙板与优先级 3、
显示和隐藏 4、
删除与重做 5、
复制对象 6、
基本变换 7、
对象枢轴点 8、
成组与父化 9、
吸附工具 10、
吸附对齐对象 11、
命令与工具 三、文件和项目管理
1、
加快操作速度 2、
使用浮动菜单 3、
使用标记菜单 4、
使用快捷键 5、
节点及其属性 四、常用的编辑器
1、
对象属性编辑器 2、
大纲与连接编辑器 3、
超图与渲染窗口 4、
超级阴影与颜色选择器 五、制作酒杯动画
1、
建立酒杯模型 2、
制作酒杯材质 3、
动画酒杯 4、
设置灯光 5、
渲染动画 提高篇
一、NURBS建模
1、
NURBS建模概述 2、
NURBS基础建模 3、
编辑NURBS曲线 4、
创建NURBS曲面 二、Polygon建模
1、
Polygon建模概述 2、
Polygon基础建模 3、
Polygon建模实例 三、Subdivision建模
1、
细分面建模概述 2、
细分面基础建模 3、
细分面建模实例 四、材质与纹理
1、
HYPERSHADE窗口 2、
材质的类型与编辑 3、
编辑纹理 4、
NURBS表面上的纹理坐标 5、
多边形表面上的纹理坐标 6、
Maya Cloth 五、灯光与渲染
1、
渲染基础与IPR渲染 2、
摄像机 3、
灯光 4、
渲染输出 六、设置动画
1、
动画的基本设置与关键帧动画 2、
路径动画 3、
驱动关键帧动画 4、
反向运动学与骨骼动画 七、粒子系统
1、
认识粒子系统 2、
粒子发射器 3、
粒子的属性 八、Maya动力学
1、
动力场 2、
刚体的使用 3、
柔体的使用 实例篇
一、几何体建模实例
1、
创建一把椅子 2、
制作倒角字 3、
建造眼睛 4、
制作牙膏模型 5、
制作双面材质 二、NURBS建模实例
1、
创建茶壶 2、
制作鼠标 3、
创建一个金字塔 4、
制作冰淇淋
三、POLYGON建模实例
1、
创建锤子 2、
制作哑铃 3、
建造一架飞机 四、基础动画
1、
滚动的盒子 2、
快门开闭 3、
跳动的小球 4、
时钟动画 5、
流动的曲线 6、
制作伸缩支架 7、
链环动画 8、
海洋动画 五、视觉特效
1、
烟的制作 2、
火的制作 3、
制作闪电 4、
制作海底世界 5、
原子弹爆炸 6、 雨夜 |